Comment réparer le lag ou les saccades de Path of Exile 2 : Retour des Anciens ?

Comment réparer le lag ou les saccades de Path of Exile 2 : Retour des Anciens ?
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Découvrez comment améliorer la fluidité de Path of Exile 2 sur PC en diagnostiquant et en corrigeant les pauses et les saccades afin d'optimiser votre expérience de jeu.

Path of Exile 2 a ce talent double : fluide entre les batailles, il peut soudain se figer sous un déluge d’effets. Une fraction de seconde d’hésitation et votre personnage risque de subir des dégâts avant que l’image ne se rattrape.

Un FPS qui semble acceptable n'élimine pas ces interruptions. Le rendu graphique peut jouer au yo-yo, bloqué par un nouvel effet à charger ou en attente d'une réponse du réseau. Diminuer les réglages graphiques n’offrira pas toujours la même aide.

Ce guide se concentre sur les pauses récupérables dans le jeu sur PC Windows. Si vous rencontrez un crash lors d’une transition de zone ou un PC totalement figé, cela nécessite une approche différente pour diagnostiquer le problème.

En jeu, appuyez sur F1 pour afficher l'overlay de performance. Allez dans Options > Graphismes > Détails des Graphiques et optez pour Tous les Graphiques si possible. Notez les changements au moment où se produit la pause, pas seulement le FPS après.

Ce qui change pendant la pauseÀ vérifier
Les shaders s’activent lors de l’apparition d’un nouvel effet ou d’une nouvelle zoneMettez à jour le client et comparez avec une visite suivante.
Des pauses plus longues surviennent avec DirectX 12 sur NVIDIAVérifiez le driver installé.
Le temps de frame, CPU ou GPU grimpe quand la latence réseau demeure stableComparez la limite FPS, le moteur de rendu et la charge graphique.
La latence réseau augmente alors que le timing des frames reste constantTestez l'Ethernet et un autre point d'accès à proximité.

Plusieurs graphiques peuvent exploser à la fois ; cela rend l'identification d'un composant défaillant difficile. Pour chaque comparaison, modifiez un paramètre et rejouez dans une zone à faible risque.

Mettez à jour le jeu et laissez reconstruire les shaders

Après une mise à jour, les pauses autour des effets nouveaux peuvent devenir notables. Les shaders, petits programmes de rendu, peuvent ralentir la performance lors de leur recompilation.

Grinding Gear Games (GGG) a intégré des chargements de shaders optimisés nécessitant une recompilation. Les mises à jour de pilotes peuvent également nécessiter une nouvelle recompilation. Testez le jeu plusieurs fois avant d'évaluer la performance.

  1. Sortez de POE2 et laissez votre lanceur habituel mettre à jour le jeu. L'illustration peut montrer une version ancienne.
  2. Rouvrez le jeu, visitez une zone familière et à faible risque. Laissez les shaders se stabiliser.
  3. Répétez le même gameplay avec l'overlay F1 visible et les mêmes réglages.

Moins de pauses lors de visites répétées suggèrent un lien avec les shaders. Si les pauses persistent malgré peu d’activité des shaders, il est temps d’explorer d’autres pistes ; les supprimer plusieurs fois ne réinitialise pas les données que le jeu pourrait facilement réutiliser.

Vérifiez le driver NVIDIA pour les pauses prolongées en DX12

Pour les utilisateurs NVIDIA, GGG a documenté un correctif permettant d’éliminer les gels prolongés, présent dans le driver Game Ready 610.88.

Cet identifiant renvoie à un correctif spécifique, pas une raison valable pour rétrograder ou installer des pilotes non compatibles avec votre GPU.

  1. Ouvrez NVIDIA App > Drivers et vérifiez la version actuelle. L'illustration affiche une version antérieure comme exemple.
  2. Installez le driver actuel proposé pour votre GPU et votre version de Windows, soit via l’app, soit via le sélecteur de drivers NVIDIA. Le guide de mise à jour du driver graphique fournit les étapes d’installation.
  3. Redémarrez Windows. Maintenez DirectX 12 sélectionné et testez suffisamment pour couvrir la période du gel.
  4. Si votre GPU n’intègre plus cette série de drivers, évitez la surinstallation ; testez plutôt avec Vulkan. Les utilisateurs d'AMD et d'Intel ne nécessitent pas ce correctif spécifique à NVIDIA. Les coupures dans le combat qui persistent après la mise à jour peuvent avoir d’autres origines.

Remplacez VSync Adaptatif et établissez une limite de FPS

Un FPS élevé peut paraître chaotique si les frames ne sont pas cohérentes. GGG a changé le mode VSync par défaut en Verrouillé à cause des soucis de synchronisation avec Adaptatif. Les anciennes captures d'écran peuvent toujours indiquer Adaptatif comme standard.

  1. Ouvrez Options > Graphismes. Vérifiez le réglage actuel de VSync, remplacez Adaptatif par Verrouillé, et sauvegardez. Testez d'abord ce changement.
  2. Activez la Limite FPS en avant-plan et choisissez une fréquence que votre PC supporte en combat. 60 FPS est un bon point de départ.
  • Si Verrouillé reste déséquilibré, comparez éventuellement VSync Off à la même limite. Revenez à l'ancien mode si des déchirures apparaissent ou si le mouvement se dégrade.

Ne touchez pas aux synchronisations de pilote pendant la comparaison. Un FPS légèrement réduit vaut mieux si le mouvement devient fluide ; une limite n’empêchera pas les interruptions réseau.

Tester DirectX 12 contre Vulkan

Des freezes peuvent se manifester avec un moteur mais pas l’autre. DirectX 12 et Vulkan ont des interfaces graphiques différentes, donc essayer l’alternative pourrait faire la différence, même si la qualité visuelle n’a pas bougé.

  1. Dans POE2, accédez à Options > Graphismes > Moteur. Notez le moteur actuel et alternez entre DirectX 12 et Vulkan. L’illustration vient de Path of Exile 1 ; utilisez le réglage de POE2, pas d'autres options visuelles.
  2. Enregistrez et redémarrez le jeu. Laissez les shaders se stabiliser. Retournez dans une zone familière sans toucher aux autres réglages.

Conservez l’alternative seulement si la fluidité s’améliore lors des visites répétées. Revenez au moteur d’origine si les performances se dégradent ou si des crashs surviennent. Aucun moteur n'est une solution miracle, et changer de moteur n'arrêterait pas un souci de connexion.

Si le jeu refuse d’accéder au menu, le guide concernant les plantages de l’écran de chargement aborde la restauration du moteur via le fichier de configuration.

Tester AMD Fluid Motion Frames et l'Overlay

Optionnel, pour les systèmes AMD avec AFMF activé : AMD Fluid Motion Frames produit des images supplémentaires. Le FPS peut grimper sans résoudre les interruptions essentielles.

Tester sans AFMF révèle s’il améliore votre expérience.

  1. Quittez POE2. Ouvrez AMD Software > Gaming > Games et sélectionnez le profil POE2.
  2. Notez le réglage actuel d’AMD Fluid Motion Frames et désactivez-le dans ce profil. L’image ci-dessous montre le contrôle global ; effectuez ce changement dans le profil de jeu au lieu de ça.
  3. Lancez POE2 et comparez la même scène. Si désactiver AFMF n'apporte aucune différence, réactivez-le et testez à nouveau en désactivant l’overlay de performance d’AMD avec F1.

Le FPS affiché peut diminuer avec les images générées désactivées. Évaluez le mouvement, pas juste le chiffre. Restaurez les réglages qui ne changent rien ; AFMF fonctionne indépendamment du suréchantillonnage de la résolution, et un test n’est pas pertinent s'il n'est pas présent ou déjà désactivé.

Diminuer la charge graphique pendant les combats intenses

Quand les batailles deviennent saccadées et que le temps de trame GPU grimpe, réduire la charge par image peut aider. Faites des comparaisons avec la résolution et l’illumination globale.

Sans tout abaisser d'un coup.

  1. Sous Options > Graphismes, notez la résolution actuelle et les réglages de suréchantillonnage. Baissez la résolution de rendu d’un cran ou optez pour un mode de qualité de suréchantillonnage en basse résolution. Enregistrez, puis testez.
  2. Changez séparément Éclairage et Ombres et Illumination Globale pour Ombres. Comparez les combats similaires avant de poursuivre les ajustements.

Conservez les modifications qui boostent le combat tout en gardant une qualité d'image satisfaisante. Si le temps CPU, l'activité des shaders ou la latence réseau dominent, abaisser la résolution ne fera qu'ajouter du flou sans résoudre les pauses.

Tester l'ethernet lorsque la latence réseau augmente

Des compétences retardées et un mouvement brusque évoquent souvent un rendu médiocre. Quand les données réseau explosent mais que le timing des images locales reste stable, un test Ethernet est utile. Cela élimine le Wi-Fi de l'équation.

  1. Si possible, connectez le PC directement au routeur via Ethernet. Vérifiez que Windows Settings > Network & Internet indique une connexion filaire et déconnectez temporairement le Wi-Fi.
  2. Utilisez la même porte de POE2 et comparez plusieurs minutes de gameplay similaire avec F1 visible.
  3. Si les pics persistent, retournez à l'écran de connexion, essayez une autre Porte à proximité. Retestez, puis restaurez votre connexion et porte habituelles.

Une expérience fluide sur Ethernet rend la connexion sans fil intéressante à examiner. Des pics sur les deux connexions ne signifient pas forcément un échec du serveur. Sur les réseaux gérés, ne négligez pas les VPN et les contrôles de sécurité.

Si nécessaire, demandez de l'aide à l'administrateur.

Si les pauses continuent

Pour les freezes locaux ou les pics de latence, consultez les rapports sur le forum de bogues de GGG pour POE2. Indiquez la version du client, le CPU/GPU, le pilote, le moteur de rendu, la zone concernée, la passerelle, et un court enregistrement F1 durant la pause.

Notez si cela se produit lors de visites répétées, que ce soit par Ethernet ou via un autre moteur de rendu. Pour des soucis de connexion, communiquez à votre FAI les horodatages et les détails de la passerelle. Ces précisions sont plus utiles qu'une série de changements qui n'ont pas porté leurs fruits.

Maintenant que tu as fini de lire Comment réparer le lag ou les saccades de Path of Exile 2 : Retour des Anciens ?, nous t'invitons à explorer davantage la catégorie Jeux. Tu y trouveras d'autres articles intéressants qui élargiront tes connaissances et te tiendront informé. Ne cesse pas de lire et de découvrir plus!

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