Comment réparer l'échec de la tâche de rendu dans DaVinci Resolve ?

- Testez la section échouée, pas toute la timeline
- Vérifiez le dossier de sortie et l'espace disponible
- Testez sans cache de Rendu, proxies ou médias optimisés
- Testez un autre codec d'exportation ou encodeur
- Réduire la charge GPU et vérifier le pilote
- Isoler les effets lourds svant d'utiliser rendre en place
- Vérifier et réparer le clip source échouant
- Vérifier l'audio sans changer le mix requis
- Tester une nouvelle Timeline ou projet
DaVinci Resolve peut afficher l'erreur "Render job 1 failed" lors de l'exportation, nécessitant une vérification approfondie des clips, codecs et paramètres pour résoudre ce problème.
DaVinci Resolve peut démarrer une exportation et s'interrompre avec un message Render job 1 failed. Ce qui compte vraiment, c'est la ligne suivante, qui révèle ce que Resolve n'a pas pu gérer.
La lecture se fait souvent avec des proxies ou des images mises en cache, masquant des problèmes avec les fichiers originaux. Lors de l'export, Resolve doit traiter les effets et rédiger le fichier de sortie.
| Erreur ou symptôme | Vérification pertinente |
|---|---|
| Un clip ou une composition Fusion est bloqué. | Inspectez le timecode mentionné, puis isolez le clip ou l'effet concerné. |
| Erreur de décodage média ou fichier source manquant | Vérifiez le format et l'intégrité du fichier original. |
| Codec manquant | Assurez-vous que le codec d'exportation est pris en charge. |
| GPU saturé ou erreur de traitement | Analysez la charge GPU et les effets gourmands. |
| Échec de la création du fichier de sortie | Vérifiez l'espace disque et l'accès au répertoire de sortie. |
Testez la section échouée, pas toute la timeline
Le timecode indique la trame précise. Le pourcentage donné n’est qu’un repère, surtout pour les tâches avec plusieurs sorties.
Maintenez activé Préférences > Utilisateur > Paramètres UI > Arrêter les rendus en cas de trame ou clip non traitable. Désactiver cela masque les trames corrompues au lieu de les corriger.
- Exportez une copie .drp via Fichier > Exporter le Projet. Il ne contient pas les médias source.
- Copiez l’erreur et le timecode. Si seul un pourcentage apparaît, consultez l’aperçu de la livraison lors de la nouvelle tentative.
- Dans le Media Pool, faites un clic droit sur la timeline et choisissez Dupliquer la Timeline. Sur la copie, marquez quelques secondes autour de l’échec avec I et O.
- Dans Livrer, sélectionnez Plage In/Out, conservez les paramètres d’exportation initiaux et Ajouter à la File d'Attente de Rendu.
S’il échoue encore, testez un clip ou effet à la fois. S’il réussit, élargissez la plage. Un succès rapide ne garantit pas que le problème ne reviendra pas.
Vérifiez le dossier de sortie et l'espace disponible
Un disque plein ou des caches saturés peuvent interrompre l'exportation même s'il y a de l'espace. Examinez les deux.
- Dans les Paramètres de Rendu de Livrer, cliquez sur Parcourir pour choisir un dossier. Évitez les synchronisations cloud, privilégiez un dossier local.
- Optez pour un nouveau nom de fichier, comme render-test-01, pour ne pas écraser un export précédent.
- Vérifiez l’espace disque et essayez de créer un petit fichier à cet emplacement. Les fichiers intermédiaires sont souvent bien plus volumineux que les exports MP4.
- Ajoutez un nouveau travail et essayez à nouveau la même plage.
Si un disque externe est en FAT32, il ne peut pas gérer des fichiers uniques de plus de 4 Go. Changez de disque, ne reformatez pas un disque contenant vos séquences.
Si le test local fonctionne, examinez l’accès et la connexion de la destination d’origine. Les disques externes sont supports, pas des obstacles.
Testez sans cache de Rendu, proxies ou médias optimisés
Une image en cache peut tourner à vide si le clip sous-jacent a été corrigé. Testez avec les originaux; désactiver les proxies ne rétablira pas les fichiers manquants.
Pensez à enregistrer les changements de cache et médias avant modification.
- Sélectionnez Lecture > Cache de Rendu >...Aucun pour stopper le caching en arrière-plan.
- Sélectionnez Lecture > Supprimer le Cache de Rendu > Clips Sélectionnés pour les clips problématiques, ou Tous pour le cache du projet.
- Dans les Paramètres Vidéo Avancés de Livrer, décochez Utiliser les images mises en cache de rendu, ainsi que Utiliser les médias proxies et Utiliser les médias optimisés pour cette comparaison.
Supprimez uniquement via le menu de cache, sans toucher aux dossiers de médias. Resolve devra reconstruire le cache supprimé. Gardez les contrôles de redimensionnement/dé-mosaïquage mentionnés ci-dessus inchangés.
Si le test échoue toujours, restaurez vos paramètres précédents. Sinon, reconstruisez tout le cache de montage avant de l’utiliser à nouveau.
Testez un autre codec d'exportation ou encodeur
Changer...
MP4 vers MOV modifie le conteneur, mais pas toujours le codec ou l'encodeur. Testez chaque option séparément.
- Choisissez Exportation personnalisée > Vidéo. Pour un essai intermédiaire, sélectionnez Format : QuickTime et Codec : DNxHR, ou ProRes si disponible.
- Maintenez la résolution et la fréquence d'images requises. Choisissez un profil qui préserve la profondeur de bit et la transparence si nécessaire.
L'image ci-dessus montre Adobe Media Encoder. Faites plutôt vos réglages avec les contrôles de livraison de Resolve.
Vérifiez la colonne Encode dans la liste des codecs de Blackmagic pour votre version installée, système d'exploitation et édition Free/Studio. Les limites de résolution et de fréquence d'images de chaque édition s'appliquent également.
Pour les erreurs d'encodeur H.264 ou H.265
Si disponible, comparez Encodeur : Natifs avec l'encodeur NVIDIA, AMD ou Intel. La capture d'écran affiche toujours Auto; cette option peut choisir le matériel. Natifs ne garantit pas un traitement uniquement sur CPU sur toutes les plateformes.
Ajoutez un nouvel emploi après les modifications. Si l'intermédiaire fonctionne, encodez la livraison à partir de celui-ci. Préservez la couleur, l'audio et la qualité requises ; un test en 8 bits ne remplace pas un master HDR.
Réduire la charge GPU et vérifier le pilote
Les effets lourds peuvent saturer la mémoire GPU. Changer l'encodeur ne désactive pas le traitement GPU pour l'étalonnage ou Fusion.
- Enregistrez, redémarrez, fermez d'autres applications lourdes en GPU. Rétablissez tout réglage manuel du GPU à son état d'origine pour référence.
- Accédez à DaVinci Resolve > Préférences > Système > Mémoire et GPU. Sur un PC hybride, vérifiez que le GPU supporté est bien sélectionné ; enregistrez et redémarrez après chaque modification.
- Pour Windows, installez un pilote compatible de votre fabricant, NVIDIA ou AMD. Les pilotes NVIDIA Studio sont optimisés pour les applications créatives. Les mises à jour graphiques Mac se font via macOS.
Le Mac Apple Silicon utilise de la mémoire unifiée : pas besoin de carte graphique séparée, les curseurs de RAM n'ajoutent pas de mémoire GPU.
Pour des échecs de déplacement, envisagez de réduire Livraison > Paramètres de rendu > Fichier > Vitesse de rendu en dessous du maximum. Ça affecte la vitesse de traitement, pas la fréquence d'images ; un effet surdimensionné peut dépasser la mémoire disponible.
Si la plage échoue toujours avec Code d'erreur 5, vérifiez les spécificités du traitement d'image GPU. Un message de mémoire pleine indique de réduire la charge de travail liée à l'effet concerné.
Isoler les effets lourds svant d'utiliser rendre en place
Pour un crash nommée Fusion ou Text+, isolez cet élément au lieu de supprimer des effets dans l'ensemble du projet.
- Sur la timeline dupliquée, contournez un effet suspect, un titre ou une transition et effectuez le rendu.
- Restaurez les changements qui ne fonctionnent pas.
- Identifiez l'élément défaillant. Simplifiez ou reconstruisez-le. Clic droit sur le clip dans la timeline, puis sélectionnez Rendre en place pour un rendu intermédiaire.
- Sélectionnez DNxHR ou ProRes à une qualité adaptée. Incluez les effets vidéo nécessaires, ainsi que des poignées pour les transitions et choisissez un dossier accessible.
- Sur la timeline dupliquée, contournez un effet suspect, un titre ou une transition et effectuez le rendu.
Le rendu en place prend en charge les effets. S'il échoue, réparez l'effet ou la source. Décomposer en original vous permet de restaurer les effets modifiables.
Si le rendu fonctionne, vérifiez les images, la couleur et les transitions avant l'exportation. Gardez le fichier tant que la timeline l'utilise.
Vérifier et réparer le clip source échouant
Un proxy peut jouer sans son original. Des erreurs de décodage peuvent survenir même si d'autres clips de la même extension fonctionnent.
- Cliquez droit sur le clip dans la Media Pool et sélectionnez Révéler dans le stockage multimédia. Vérifiez que l'original est bien présent, sans espace réservé.
- Reconnectez le disque ou copiez le fichier localement. Pour un fichier déplacé, utilisez Relier les clips sélectionnés.
- Utilisez MediaInfo pour inspecter l'enregistrement ; cela ne garantit pas la compatibilité avec Resolve.
- Si le clip peut être décodé, créez une copie en DNxHR ou ProRes. Consultez la documentation de Shutter Encoder pour cela.
- Importez la copie dans la Media Pool et remplacez l'ancien clip.
Duplication du segment affecté dans la timeline, en utilisant les points d'entrée/sortie de l'original.
Gardez l'original. Testez le clip converti dans la timeline, en vérifiant la durée, le code temporel et la synchronisation.
Si la conversion échoue à décoder, copiez à nouveau l'enregistrement ou utilisez une sauvegarde vérifiée. La conversion ne peut pas restaurer les cadres manquants.
Vérifier l'audio sans changer le mix requis
Fairlight et les plugins audio peuvent bloquer le projet, même si la vidéo est correcte.
- Désactivez Exporter l'Audio dans Deliver > Audio pour un diagnostic. Si la vidéo seule fonctionne, examinez l'audio.
- Réactivez l'audio. Vérifiez le bus de sortie et le codec : AAC pour un MP4, PCM pour un MOV.
- Déconnectez les effets audio suspects, puis essayez à nouveau. Reconnectez l'audio manquant ou testez une propre version PCM WAV de la source.
Vérifiez la compatibilité AAC sur Linux. Restaurez tous les canaux et effets, puis vérifiez la synchronisation et le mix final. Notez que le routage des écouteurs ne correspond pas au bus d'exportation.
Si l'audio échoue après que la vidéo seule fonctionne, mentionnez le bus affecté, le plugin et le format dans votre rapport de support.
Tester une nouvelle Timeline ou projet
Si les médias vérifiés échouent, essayez une nouvelle timeline.
- Créez une timeline vide avec les mêmes réglages. Copiez la section suspecte et testez les mêmes paramètres d'exportation.
- Si nécessaire, ouvrez Project Manager et créez un nouveau projet avec une timeline vide correspondante, puis collez la section.
Conservez le projet original.
L'importation d'un .drp réactive le projet, sans le reconstruire. Copier un montage peut semer le chaos ; les réglages audio et les couleurs peuvent varier considérablement.
Si ça fonctionne, déplacez et vérifiez les sections avant l'adoption finale. Vérifiez les notes, les titres, les transitions et le mix ; un succès isolé ne prouve rien sur l'intégrité de la timeline.
Avant l'export final
Restaurez l'Entire Timeline, ajustez la résolution, le taux d'image, l'audio et les paramètres de qualité. Activez la vérification des erreurs. Passez en revue les sections réparées, vérifiez la durée du fichier final, les titres, la couleur, les canaux et la synchronisation avant la livraison.
Si l’erreur réapparaît, envoyez les diagnostics et les paramètres qui ont échoué au support, plutôt que de refaire un rendu complet.
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