Comment mettre en œuvre l'achat in-app iOS dans WebView

Les développeurs cherchent à intégrer WebView pour les achats in-app sur iOS, contournant ainsi les frais d'Apple, mais cette approche risquée peut entraîner des sanctions sévères.

  • Les développeurs envisagent d'utiliser WebView pour les achats intégrés sur iOS afin d'éviter les frais d'Apple et de gagner plus de contrôle sur l'expérience d'achat, malgré ses défis d'intégration par rapport aux options natives.
  • Apple applique des directives strictes exigeant l'utilisation de son système d'achat intégré natif pour les transactions numériques dans les applications, afin de sécuriser les données des utilisateurs et d'assurer une expérience utilisateur cohérente.
  • Tenter d'éviter le système d'Apple avec des solutions de contournement telles que WebView pour les achats intégrés peut entraîner de graves conséquences, y compris la suppression de l'application et la suspension du compte, car Apple surveille activement la conformité.

Vous développez une application et souhaitez permettre aux utilisateurs d'acheter des fonctionnalités ou du contenu supplémentaire directement dans l'application. Un moyen courant de le faire est via WebView, qui permet à votre application d'afficher du contenu web directement. Mais dans le cas des applications conçues pour iOS, Apple impose des règles strictes concernant les paiements au sein des applications.

Dans ce guide, nous allons couvrir ce qu'est WebView dans le développement d'applications, comment fonctionnent les achats intégrés dans WebView, et pourquoi les développeurs iOS le préfèrent.

Nous discuterons également des politiques d'Apple sur ces achats, des raisons derrière ces règles, des moyens possibles d'inclure des achats intégrés dans WebView, de leur efficacité et de ce qui se passe si Apple découvre une solution de contournement.

Qu'est-ce que WebView dans le développement d'applications ?

WebView dans le développement d'applications est un composant qui agit comme un mini navigateur web à l'intérieur de votre application mobile. Il permet aux applications d'afficher du contenu web directement dans l'interface de l'application sans ouvrir un navigateur séparé.

Les développeurs utilisent WebView pour afficher des pages web, telles que des sections d'aide, des contrats d'utilisateur ou même des options d'achat intégré, combinant parfaitement le contenu web avec des éléments d'application natifs pour améliorer l'expérience utilisateur.

Qu'est-ce qu'un achat intégré dans WebView ?

Les achats intégrés sont un moyen de vendre du contenu numérique ou des services au sein de votre application. Pensez à eux comme à un magasin virtuel où les utilisateurs peuvent acheter de nouvelles fonctionnalités, accéder à du contenu premium ou obtenir d'autres biens numériques pour améliorer leur expérience avec l'application.

Lorsqu'on parle de faire ces achats via WebView, nous faisons référence à une méthode spécifique de présentation de ces opportunités. WebView peut afficher des pages web sans quitter l'application, permettant aux utilisateurs de magasiner ou de s'abonner à des services.

D'autre part, les achats intégrés natifs sont intégrés directement dans l'application en utilisant les systèmes et outils fournis par les plateformes (dans ce cas, iOS). Cette méthode entièrement intégrée est conçue pour fonctionner dans l'interface de l'application et respecte toutes les règles établies par Apple. Pour les utilisateurs, acheter quelque chose de manière native semble fluide et sécurisé car cela fait partie de l'application qu'ils utilisent.

Pourquoi les développeurs iOS recherchent-ils WebView pour les achats intégrés ?

Pour plusieurs raisons, les développeurs cherchent souvent à ajouter WebView pour les achats intégrés dans les applications iOS. Tout d'abord, il y a l'aspect financier. Apple prélève une commission de 1530% sur tous les achats intégrés effectués via son système natif. En utilisant WebView pour traiter les transactions, les développeurs espèrent éviter ou réduire ces frais, gardant potentiellement une plus grande part de leurs revenus.

Deuxièmement, les développeurs recherchent plus de flexibilité et de contrôle sur l'expérience d'achat. WebView leur permet de personnaliser l'apparence et la convivialité du processus d'achat bien au-delà de ce qui est possible avec le système d'achat intégré natif d'Apple.

Cette personnalisation peut inclure des éléments de marque, des champs d'informations supplémentaires et des options de paiement uniques, offrant une expérience sur mesure qui s'aligne mieux sur le design et la fonctionnalité de l'application.

Apple permet-il les achats in-app dans WebView ?

Apple maintient une position claire concernant les achats in-app (IAP) via WebView : cela n'est pas autorisé. Selon les Directives de révision de l'App Store d'Apple, en particulier la section 3.1.1 Achats in-app, les développeurs doivent utiliser le système IAP natif d'Apple pour vendre des biens et des services numériques au sein de leurs applications.

Cette politique garantit que les transactions sont sécurisées, cohérentes et intégrées dans l'écosystème iOS, offrant ainsi une expérience fluide aux utilisateurs. Les directives stipulent que si une application propose du contenu, des abonnements ou des fonctionnalités nécessitant un déblocage ou un achat, cela doit se faire par le biais du mécanisme IAP d'Apple.

Ce système gère automatiquement le processus de transaction, de la facturation à la distribution des biens numériques, et applique les normes de confidentialité et de sécurité d'Apple. En exigeant l'utilisation de son système IAP, Apple vise à protéger les utilisateurs et à maintenir la qualité et l'intégrité de l'écosystème des applications sur sa plateforme.

Comprendre les raisons derrière les restrictions d'Apple

Les restrictions d'Apple concernant les achats in-app, notamment son interdiction des transactions via WebView, reposent sur plusieurs préoccupations clés :

1. Sécurité

Les règles strictes d'Apple sur les achats in-app garantissent principalement la sécurité des utilisateurs. Le système natif protège contre la fraude et les violations de données, sécurisant des informations sensibles telles que les détails de carte de crédit grâce à des transactions cryptées.

2. Expérience utilisateur

Les directives d'Apple se concentrent sur l'assurance d'une expérience utilisateur fluide. Le système d'achat natif s'intègre dans les applications, offrant des transactions cohérentes et sans interruption qui maintiennent la confiance des utilisateurs et le flux de l'application.

3. Intégrité de l'écosystème

Les politiques d'Apple visent également à préserver la qualité et la fiabilité de l'écosystème. En imposant l'utilisation de son système d'achat in-app, Apple peut faire respecter ses normes sur toutes les applications, garantissant une plateforme sûre et de haute qualité pour les utilisateurs et les développeurs.

Méthodes de paiement autorisées par iOS

Dans iOS, Apple fait la distinction entre les biens et services numériques et physiques en ce qui concerne les méthodes de paiement autorisées. Cette distinction garantit à la fois sécurité et flexibilité dans divers types de transactions.

1. Biens et services numériques

Pour les biens et services numériques—comme le déblocage de contenu premium d'application, l'abonnement à des magazines numériques ou l'achat de monnaie virtuelle—les développeurs doivent utiliser le système d'achat in-app d'Apple. Cette approche garantit que toutes les transactions numériques sont traitées de manière sécurisée et cohérente, offrant aux utilisateurs une expérience d'achat fluide et intégrée au sein de l'application.

2. Biens et services physiques

Les développeurs peuvent mettre en œuvre des méthodes de paiement alternatives en ce qui concerne les biens et services physiques—comme la commande de produits physiques, la réservation de services réels, ou l'achat de billets pour des événements.

Cela peut inclure diverses options de traitement des paiements en dehors du système d'achat in-app d'Apple, telles que les paiements par carte de crédit, Apple Pay, ou des passerelles de paiement tierces. L'important ici est que ces transactions concernent des biens ou des services utilisés ou consommés en dehors de l'application, n'affectant donc pas directement le contenu ou l'expérience numériques de l'application.

Solutions de contournement pour ajouter des achats intégrés iOS dans WebView

Avis : Ce contenu sur les solutions de contournement est uniquement à des fins éducatives. Nous ne recommandons ni ne promouvons le contournement des règles d’Apple, ce qui peut entraîner de graves conséquences. Suivez toujours les directives d'Apple pour les développeurs.

Les développeurs explorent souvent des stratégies pour contourner les exigences strictes d'Apple en matière d'achats intégrés, en particulier l'exigence d'utiliser le système d'Apple pour les transactions numériques. Ces astuces sont largement discutées dans les communautés de développeurs, y compris sur des plateformes comme Reddit.

Bien que certains développeurs rapportent un succès temporaire, ces méthodes comportent des risques importants et des conséquences potentielles. Voici un aperçu de certaines de ces stratégies :

1. Diriger les utilisateurs vers un navigateur web

Cette solution de contournement consiste à inviter les utilisateurs dans l'application à finaliser leur achat dans un navigateur web externe. Par exemple, un bouton ou un lien dans l'application pourrait ouvrir le navigateur par défaut de l'utilisateur vers une page web où la transaction peut être complétée.

L'objectif est de contourner le système d'achats intégrés d'Apple et les frais associés en traitant les paiements via le site web du développeur ou un processeur de paiement tiers.

Bien que cette méthode évite les frais d’Apple, elle perturbe l'expérience utilisateur en sortant les utilisateurs de l'environnement de l'application. Elle risque de violer les directives de l'App Store, ce qui pourrait entraîner le rejet ou la suppression de l'application.

2. Services d'abonnement en dehors de l'application

Les développeurs proposent un service d'abonnement sur leur site web ou une autre plateforme en dehors de l'application iOS. Les utilisateurs achètent là-bas puis se connectent à l'application avec leur compte pour accéder au contenu ou aux fonctionnalités de l'abonnement.

En vendant des abonnements en dehors de l'application, les développeurs visent à conserver une plus grande part des revenus en évitant la commission d'Apple.

Cette méthode repose sur les utilisateurs qui finalisent des transactions en dehors de l'application, ce qui peut constituer un obstacle important à la conversion. Si Apple détermine que l'application est principalement conçue pour contourner les achats intégrés, elle peut faire face à des conséquences similaires à celles d'autres méthodes de contournement.

3. Intégration de contenu web via WebView

Les développeurs intègrent du contenu web directement dans l'application en utilisant WebView, créant ainsi une expérience web intégrée pour effectuer des achats. Cette stratégie essaie d'offrir le meilleur des deux mondes : maintenir l'expérience dans l'application tout en traitant les paiements d'une manière qui contourne les frais d'Apple.

Cette approche respecte de près les directives d'Apple. Bien que techniquement, la transaction se déroule dans un WebView à l’intérieur de l’application, cela peut toujours être perçu comme une tentative d’éviter le système d'achats intégrés. L'efficacité de cette méthode dépend du processus d'examen d'Apple et comporte le risque de suppression de l'application si elle est jugée en violation des directives.

Conséquences si votre contournement est détecté

Les politiques d'Apple sont transparentes et strictement appliquées. Toute tentative de contourner ces règles comporte des risques significatifs. Les résultats possibles vont au-delà de la simple perte d'argent ; ils peuvent affecter toutes les activités actuelles et futures d'un développeur sur l'App Store. Voici un aperçu des enjeux :

  • Suppression immédiate de l'application : Si Apple découvre qu'une application contourne son système IAP, elle peut retirer l'application de l'App Store sans avertissement. Cette action coupe immédiatement l'accès à des millions d'utilisateurs potentiels, annulant effectivement tous les téléchargements ou mises à jour futurs.
  • Suspension du compte développeur : Les développeurs qui violent à plusieurs reprises les directives d'Apple ou commettent une infraction grave peuvent voir leur compte développeur suspendu. Cela affecte l'application en question et impacte le développeur.
  • Capacité à gérer: gérer ou mettre à jour toute autre application.
  • Perte financière: En plus de perdre des revenus provenant des ventes d'applications, les développeurs contournant le système IAP peuvent faire face à des pénalités financières. Apple pourrait exiger un remboursement équivalent à ce qui aurait été sa part des transactions traitées en dehors du système IAP.
  • Dommages à la marque: La suppression de l'App Store pour violation des directives peut nuire à la réputation d'un développeur. La confiance et la crédibilité établies avec les utilisateurs au fil du temps peuvent rapidement être perdues, ce qui impacte l'application ainsi que les autres projets et activités futures du développeur.

Dernières réflexions

Les achats intégrés iOS dans WebView ne sont pas autorisés, il est donc définitivement déconseillé de les utiliser. Il est clair que les développeurs doivent comprendre et suivre les politiques d'achats intégrés d'Apple. Bien qu'explorer des solutions de contournement puisse sembler attrayant pour éviter des frais, les effets de telles actions peuvent sérieusement affecter la présence et l'avenir de votre application sur l'App Store.

Respecter les limites des directives d'Apple garantit l'accessibilité continue de votre application aux utilisateurs et préserve l'intégrité de l'écosystème iOS. Pour les développeurs, le chemin vers le succès implique d'utiliser les systèmes de paiement autorisés de manière créative tout en offrant un contenu et des services attrayants aux utilisateurs.

Questions Fréquemment Posées

Peut-on offrir des réductions sur les biens numériques vendus en dehors de l'application ?

Bien que vous puissiez offrir des réductions sur votre site web ou d'autres canaux de vente, promouvoir directement ces réductions dans votre application iOS peut entrer en conflit avec les directives d'Apple. Vous devez éviter toute notification ou appel à l'action dans l'application qui encourage directement les utilisateurs à acheter en dehors de l'application pour prévenir les réductions sur les biens numériques.

Est-il possible d'utiliser Apple Pay pour effectuer des achats de contenu numérique dans l'application ?

Apple Pay peut acheter des biens et des services physiques dans les applications, mais pas pour du contenu numérique. Le contenu numérique, les services ou les abonnements doivent être achetés via le système d'achats intégrés d'Apple, ce qui garantit le respect des directives d'Apple et fournit une expérience utilisateur fluide.

Comment Apple gère-t-il les annulations d'abonnement par l'utilisateur ?

Les utilisateurs peuvent gérer et annuler leurs abonnements via les paramètres de leur compte Apple ID. Les développeurs sont informés des changements de statut d'abonnement par des notifications serveur à serveur d'Apple, leur permettant de mettre à jour l'accès de l'utilisateur au contenu ou aux services en conséquence.

Pouvons-nous utiliser WebView pour afficher des publicités ou d'autres contenus non liés à l'achat ?

Oui, WebView peut afficher du contenu web non lié à l'achat, comme des publicités, des pages d'information ou des accords d'utilisateur dans votre application. Cette utilisation ne viole pas les directives d'Apple tant qu'elle ne facilite pas l'achat de biens numériques en dehors du système d'achat intégré.

Existe-t-il des alternatives à WebView pour intégrer du contenu web dans les applications iOS ?

Oui, WKWebView est le moyen recommandé pour intégrer du contenu web dans vos applications iOS. Il offre des fonctionnalités de performance et de sécurité améliorées par rapport à UIWebView, qui est critiqué. WKWebView peut afficher du contenu web dans votre application tant qu'il respecte les directives d'Apple.

Les questions et réponses indispensables

Comment activer l'achat intégré ?

Pour activer l'achat intégré sur votre application, suivez ces étapes :

  1. Accédez à App Store Connect : Connectez-vous à votre compte App Store Connect.
  2. Sélectionnez votre application : - Dans le tableau de bord, cliquez sur l'application pour laquelle vous souhaitez activer l'achat intégré.
  3. Naviguez vers le menu Achats intégrés : - Dans le menu de gauche, trouvez l'option 'Achats intégrés' et cliquez sur 'Gestion'.
  4. Choisissez le type d'achat intégré : - Sélectionnez le type d'achat intégré que vous souhaitez configurer, par exemple, 'Consommable'.
  5. Configurez les détails : - Remplissez les informations nécessaires pour cet achat (prix, description, etc.).
  6. Soumettez votre demande : - Suivez les étapes pour soumettre vos changements et assurer que votre achat intégré est approuvé. En appliquant ces étapes, vous aurez activé l’achat intégré pour votre application.

L'App Store autorise-t-il les applications WebView  ?

Oui, l'App Store autorise les applications WebView, mais elles doivent respecter certaines conditions. Voici les points clés à considérer :

  • Fonctionnalités supplémentaires : Les applications WebView doivent inclure des fonctionnalités natives ou des contenus qui ne sont pas uniquement redirigés vers un site web. -
  • Conformité aux directives : Il est essentiel que l'application respecte les directives de l'App Store d'Apple, qui mettent l'accent sur l'expérience utilisateur et la qualité des applications. -
  • Exigences de développement : Lors de la soumission, assurez-vous d'intégrer des éléments interactifs ou des services qui justifient l'expérience d'application, au-delà de ce que pourrait offrir un simple navigateur. En respectant ces critères, une application WebView peut être publiée sur l'App Store.

WebView fonctionne-t-il sous iOS  ?

WebView fonctionne sous iOS grâce à l'utilisation de l'objet WKWebView. Voici un aperçu du fonctionnement :

  • Création de l'objet : Pour afficher du contenu web, il suffit de créer une instance de WKWebView.
  • Définition de la vue : Cet objet doit ensuite être défini comme vue dans votre application.
  • Chargement du contenu : Il faut envoyer une demande pour charger le contenu web souhaité. En résumé, WKWebView permet d'intégrer du contenu web de manière fluide et efficace dans les applications iOS.

Comment autoriser les achats depuis une application sur iPhone ?

Pour autoriser les achats depuis une application sur iPhone, suivez ces étapes simples :

  1. Ouvrez l’application Réglages sur votre iPhone ou iPad.
  2. Touchez « Famille » pour accéder aux options de gestion familiale.
  3. Sélectionnez le nom du membre de votre famille pour lequel vous souhaitez activer cette option.
  4. Touchez « Demander l'autorisation d'achat » pour activer les demandes d'autorisation pour les achats dans l’application. Cela permettra au membre de votre famille de demander votre approbation avant d'effectuer des achats dans les applications.

Maintenant que tu as fini de lire Comment mettre en œuvre l'achat in-app iOS dans WebView, nous t'invitons à explorer davantage la catégorie IOS. Tu y trouveras d'autres articles intéressants qui élargiront tes connaissances et te tiendront informé. Ne cesse pas de lire et de découvrir plus!

Index
  1. Qu'est-ce que WebView dans le développement d'applications ?
    1. Qu'est-ce qu'un achat intégré dans WebView ?
  2. Pourquoi les développeurs iOS recherchent-ils WebView pour les achats intégrés ?
  3. Apple permet-il les achats in-app dans WebView ?
    1. Comprendre les raisons derrière les restrictions d'Apple
  4. Méthodes de paiement autorisées par iOS
    1. 1. Biens et services numériques
    2. 2. Biens et services physiques
  5. Solutions de contournement pour ajouter des achats intégrés iOS dans WebView
    1. 1. Diriger les utilisateurs vers un navigateur web
    2. 2. Services d'abonnement en dehors de l'application
    3. 3. Intégration de contenu web via WebView
  6. Conséquences si votre contournement est détecté
  7. Dernières réflexions
  8. Questions Fréquemment Posées
    1. Peut-on offrir des réductions sur les biens numériques vendus en dehors de l'application ?
    2. Est-il possible d'utiliser Apple Pay pour effectuer des achats de contenu numérique dans l'application ?
    3. Comment Apple gère-t-il les annulations d'abonnement par l'utilisateur ?
    4. Pouvons-nous utiliser WebView pour afficher des publicités ou d'autres contenus non liés à l'achat ?
    5. Existe-t-il des alternatives à WebView pour intégrer du contenu web dans les applications iOS ?
  9. Les questions et réponses indispensables
    1. Comment activer l'achat intégré ?
    2. L'App Store autorise-t-il les applications WebView  ?
    3. WebView fonctionne-t-il sous iOS  ?
    4. Comment autoriser les achats depuis une application sur iPhone ?

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Go up